今天下午14:00,一加 10 Pro正式亮相,这是一加年度旗舰来得最早的一次。
自2014年4月首款产品发布,如今一加已走到第九年,来到第十代产品。如果要说最能代表一加手机特质的,那一定是张老板那句“手感真XX爽!”
九年间一加从一个全新手机品牌成长为全球知名品牌,在完成了对高端旗舰和海外市场的双重突破之后,深入更广阔的大众市场成为了摆在一加面前的一道必选题。
随之而来的便是此次一加10 Pro的一些变化,除了手感之外,一加手机还需要更多感知足够强的标志性卖点,这一次,他们选择了游戏。
性能优化的方向对了
成为OPPO子品牌后,现在的一加之于OPPO类似iQOO之于vivo。和iQOO相似,一直以来,一加手机都是水桶机的代表,因此,可以看到一加 10 Pro这次索性直接定位为性能旗舰。
核心配置方面毫无悬念,作为早就官宣了的首批搭载机型,一加 10 Pro配备了骁龙8+LPDDR5+UFS 3.1,我手里这台存储规格为12+256GB,预装ColorOS12.1。直接看跑分:GeekBench5单核1240,多核3399;安兔兔跑分超过101万。
当然向来强调打磨的一加,做性能旗舰不光是堆料而已。一加 10 Pro率先提出真正的性能旗舰,不是只堆参数,而是在参数基础上深入优化,提供极致的性能体验。如何打磨,才能真正让用户有性能提升的感知呢?
我看过一些报告,用户每天在游戏上的平均时长越来越长。玩游戏体验爽不爽这事,已经成了衡量一台旗舰手机,尤其是性能旗舰好不好用的重要维度。所以我们还是通过深入的游戏实测,来看看一加 10 Pro的性能体验究竟有没有不同。
《和平精英》近1小时连续测试,一加 10 Pro保持了长时间帧率稳定,没有出现明显下降。同样,忽略游戏开启前后的帧率变化,《王者荣耀》近1小时测试,拉出了一条直线。从长时间的连续游戏场景来看,一加 10 Pro都没有出现强制锁帧情况。